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C++ 复制控制


每种类型,无论是内置类型还是类类型,都对该类型对象的一组(可能为空的)操作的含义进行了定义。比如,我们可以将两个 int 值相加,运行 vector 对象的 size 操作,等等。这些操作定义了用给定类型的对象可以完成什么任务。


每种类型还定义了创建该类型的对象时会发生什么——构造函数定义了该类类型对象的初始化。类型还能控制复制、赋值或撤销该类型的对象时会发生什么——类通过特殊的成员函数:复制构造函数、赋值操作符和析构函数来控制这些行为。本章将介绍这些操作。


当定义一个新类型的时候,需要显式或隐式地指定复制、赋值和撤销该类型的对象时会发生什么——这是通过定义特殊成员:复制构造函数、赋值操作符和析构函数来达到的。如果没有显式定义复制构造函数或赋值操作符,编译器(通常)会为我们定义。


复制构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用 const 修饰)是对该类类型的引用。当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式使用复制构造函数。当将该类型的对象传递给函数或函数返回该类型的对象时,将隐式使用复制构造函数。


析构函数是构造函数的互补:当对象超出作用域或动态分配的对象被删除时,将自动应用析构函数。析构函数可用于释放对象时构造或在对象的生命期中所获取的资源。不管类是否定义了自己的析构函数,编译器都自动执行类中非 static 数据成员的析构函数。


在下一章我们将进一步学习操作符重载,本章中我们先介绍赋值操作符。与构造函数一样,赋值操作符可以通过指定不同类型的右操作数而重载。右操作数为类类型的版本比较特殊:如果我们没有编写这种版本,编译器将为我们合成一个。


复制构造函数、赋值操作符和析构函数总称为复制控制。编译器自动实现这些操作,但类也可以定义自己的版本。


复制控制是定义任意 C++ 类必不可少的部分。初学 C++ 的程序员常对必须定义在复制、赋值或撤销对象时发生什么感到困惑。因为如果我们没有显式定义这些操作,编译器将为我们定义它们(尽管它们也许不像我们期望的那样工作),这往往使初学者更加困惑。


通常,编译器合成的复制控制函数是非常精练的——它们只做必需的工作。但对某些类而言,依赖于默认定义会导致灾难。实现复制控制操作最困难的部分,往往在于识别何时需要覆盖默认版本。有一种特别常见的情况需要类定义自己的复制控制成员的:类具有指针成员。

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C++ 复制控制